Fachtag: „Mehr als Mitbestimmung – Demokratiebildung in der Jugendarbeit und Schule“

FACHTAG
Kostenlos * Ermäßigte Preise gelten für Mitglieder, Nachweis bei der Anmeldung erforderlich, zzgl. Mehrwertsteuer
Thema: Fachwissen, Persönliche Fähigkeiten erweitern,
Online-Event

Standort:

Stadtteilzentrum KroKuSThie 630539 Hannover
Online-Event

Termine:

26.11.2026 , 10:00 - 17:00 Uhr
Anmeldeschluss: 24.11.2026 Insgesamt 68 freie Plätze.
Buchungsnummer: 528
Jugendliche erfahren Demokratie oft als abstrakt oder fern von ihrer Lebensrealität. Sie benötigen Räume, in denen ihre Anliegen ernst genommen werden – nicht nur symbolisch, sondern mit tatsächlichen Gestaltungsmöglichkeiten. Das bedeutet: Mitbestimmung bei Projekten, Mitwirkung an Entscheidungen in Einrichtungen, Beteiligung an kommunalen Prozessen.

In einer Zeit zunehmender gesellschaftlicher Polarisierung und neuer Herausforderungen für das demokratische Miteinander braucht es qualifizierte Fachkräfte, die Kinder und Jugendliche kompetent begleiten können. Unser Fachtag richtet sich an Mitarbeiter*innen der Jugendarbeit, Jugendhilfe, Eingliederungshilfe und (außer-)schulischer Bildungsarbeit, die Demokratiebildung nicht nur als Thema, sondern als gelebte Praxis in ihrer Arbeit verankern möchten.
 

Inhalte

- Begrüßung und Vorstellung Programm

- Impulsvortrag: Karsten Maul (stellv. Abtl. Kinder, Jugend, Familie und Inklusion)

- Vortrag: Demokratie unter neuen Vorzeichen – Politische Bildung zwischen Algorithmus und antidemokratischen „Lautsprechern“ (Prof Dr. Inken Heldt, Universität Passau)

- Workshops 1. Phase:
1. (Workshop A) „Good Gaming Support“: Antidemokratie in Gaming (Julia Reinhold, Amadeu-Antonio-Stiftung)
2. (Workshop B) „Game-based Learning & Storytelling“: Interaktive Geschichten wirkungsvoll einsetzen, Rollenspiel als Bildungsmethode (Dennis Frey, Epic Education)
3. (Workshop C) „Kreativität im Quadrat“: Minecraft meets Osnabrück (Philipp Sidorov, Eleganz Bildungsplattform e.V.)

- Mittagspause

- Workshops 2. Phase:
1. (Workshop A) „Good Gaming Support“: Antidemokratie in Gaming (Julia Reinhold, Amadeu-Antonio-Stiftung)
2. (Workshop B) „Game-based Learning & Storytelling“: Interaktive Geschichten wirkungsvoll einsetzen, Rollenspiel als Bildungsmethode (Dennis Frey, Epic Education)
3. (Workshop D) „#FAKEscape“: Audio-Escape Game zu Meinungsmache und Desinformation (Juliane Liedtke/Erik Springer, VNB Hannover)

- Kaffeepause

- Markt der Möglichkeiten, Vertiefung und Ergebnissicherung

 

In thematischen Vorträgen und Workshops werden unterschiedliche Ansätze für Fachkräfte vorgestellt. Zusätzlich ermöglichen Vernetzungsrunden den Austausch zwischen Einrichtungen verschiedener Träger.

Referent*innen

Philipp Sidorov

Bildungsreferent, Eleganz Bildungsplattform e. V.

Referent*innen

Marc Taeger-Leicht

Fachberater Bildung und Projektkoordination EU_Freiwilligenprojekt, Paritätischer Wohlfahrtsverband Niedersachsen e.V.

Referent*innen

Karsten Maul

Tarifkoordinator & stellv. Abteilungsleiter Kinder, Jugend, Familie und Inklusion

Referent*innen

Prof. Dr. Inken Heldt

Professur für das politische System der BRD und Politische Bildung, Universität Passau

Referent*innen

Julia Reinhold

Bildungsreferentin, Amadeu-Antonio-Stiftung

Referent*innen

Dennis Frey

Projektplanung, Epic Education

Referent*innen

Juliane Liedtke

Bildungsreferentin, VNB Hannover e. V.

Referent*innen

Erik Springer

Bildungsreferent, VNB Hannover e. V.